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ボストロール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 950 179 5 35 8 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい なし よわい 打撃/灼熱属性の攻撃/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい まものならし/スウィートブレス/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい 精神的行動不能/かわいいおどり/マヒ/守備力ダウン/ルカナン/毒すばやさダウン/呪文守備力ダウン/幻/ダウンオール/マホトーン呪い/モシャス/ばける/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバンメダパニーマ/メイクアップ 技名 属性 対象 威力 補足 痛恨の一撃 打撃/混乱 敵単体 ★★★★★ 物理・痛恨orミス 癒しの一撃 打撃/回復 敵単体 ★★★★★ 特技・ダメージorミス僧侶専用技 なぎはらう 打撃 敵全体 ★★★★★ 物理 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ × × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 悪魔モンスターチーム ビッグモンスターチーム 一発屋チーム 特徴 HPとちからが物凄く高い大型モンスター。 手にしたこん棒での一撃は当たると大きなダメージを与えられるが、ミスになることも多い。 普段は少しでも命中しやすい「なぎはらう」を中心にして攻めて、 ここぞという時に「痛恨の一撃」で一発を狙うといいだろう。 僧侶と組むと使用できる「癒しの一撃」は、相手にダメージを与えると同時に自分のHPを回復できる。 ただし、こちらもミスが多い。 弱点は不安になる程の状態異常耐性(一部を除く)……と、脆い上に相手の攻撃を吸いやすいこと。 マスターダブルスキャンでギズモを使い素早さを上昇させたところ痛恨の一撃で「マヒ」が確認できましたとさ -- めたぼ (2009-12-18 14 36 23) 打撃に弱いぞ -- 名無しさん (2009-12-20 13 25 16) 打撃に弱いて、こいつの防御力考えようぜ -- 名無しさん (2009-12-20 22 51 21) こいつの痛恨の一撃って混乱ないと思う。あと、癒しの一撃って会心でます? -- 名無しさん (2009-12-21 22 40 59) かなり低確率だけど痛恨の一撃で混乱は起こるよ。癒しは会心なしで、当たればHP90回復効果が必ず起こる。キラーピアス効果で運が良ければ連続回復も。 -- 名無しさん (2009-12-21 22 55 17) 合体技の マホイミ に使える -- 僧侶タバサ (2010-02-01 20 20 58) マホイミならリリパット、こぞうの方がいいのでは… -- 勇者D (2010-02-02 16 42 05) 似たような立場にギガンテスがいるがあれは状態異常耐性をMWSで上げてぶんまわすだけ使えば何気に暗黒耐性もあるので安定性がかなり増す。しかしこいつは属性弱点(しかも打撃も)まである上に打撃を引き寄せすぎだよ。。。 -- 名無しさん (2010-03-20 23 17 42) 弱点が多すぎるので打撃や呪文を吸いすぎる困ったモンスター。使うならモンマスでドラゴンオーブつけるなどして耐性を強化してあげよう -- 名無しさん (2010-07-02 23 34 13) ↑それでもちょっと不安かな。 -- 名無しさん (2010-07-27 19 32 43) シールドヒッポ+プラキンMWSのお供にしようかな。こいつにはダークドレアムMWSで素晴らしい痛恨を相手に…!? -- 勇者しゃま (2010-07-28 00 45 56) 相手が「痛恨の一撃」を使ってきたのですが、(つうこんの一撃!!)のアナウンスが無く、400程度のダメージでした。そして混乱しました。ここにもそんなことが書かれていないので原因が分かりません。混乱の効果の為でしょうか?ちなみにくらったのはナイトリッチです。 -- スライムたちの挑戦 (2010-07-28 18 04 03) ↑相手がスーパーハイテンションを使ってきたからじゃない? -- バ虎 (2010-08-17 21 20 44) ↑スーパーハイテンションならもっとダメージ高いとおもうぞ。話は違うがコイツの痛恨の一撃には混乱がついている。これは天空の盾でガードできるのか?痛恨の場合どうなんだろう。 -- カケル (2010-08-17 21 43 41) ↑残念だが痛恨はメタキン盾(情報が正しければウロボロスも選ばれた属性の痛恨を確率で)しか防ぐ事は出来ない。相手がスーパーハイテンションとかなら防げるだろうけど。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 54 53) MWSの命中低下でも痛恨の一撃の命中は下がらないよね? -- れーせん (2010-08-20 15 45 56) スライムのミラクルストライクで317ダメージ。しかし、効果抜群のアナはなかった。という事は光攻撃に若干の耐性有りか?ちなみに相手は戦士と組んだコイツで、光耐性が上がるおしゃれ着は装備してない。それからコイツの痛恨の一撃でリザードマンが混乱しました。 -- もーもん (2010-09-11 12 19 26) ↑訂正。光耐性が下がるおしゃれ着でした。 -- もーもん (2010-09-11 12 25 13) ↑打撃弱点じゃないからじゃないですか? -- 名無しさん (2010-09-11 21 18 11) 打撃は弱点ですよ。ホラーフェイス(打撃のみ)で抜群アナを確認しましたから。それにミラクルストライクは打撃•光の攻撃です。もしコイツに光攻撃耐性がなかったら「効果抜群だぁ!」と言うはず。 -- もーもん (2010-09-11 22 23 34) ↑それは失礼しました。暇があったら検証してきます。(お役に立てずすみません) -- 名無しさん (2010-09-11 22 28 59) 2属性攻撃のダメージは、ダメージ増加率を半分ずつ計算して決まります。仮にボストロールの耐性を打撃10%増・光5%増とすると5+2.5=7.5%増で、純粋な打撃攻撃より増加率が低くなります。仮に弱点アナウンスが出るのを10%増からとするならば、スラストライクは出てミラクルストライクは出ないってことです。 -- 名無しさん (2010-09-11 23 29 47) 長々書いたけど、アナウンスがないということは光攻撃耐性「少し弱い~少し強い」まで可能性が考えられるお( ^ω^)でも自分の経験では普通か少し弱いくらいだと思うお( ^ω^) -- 名無しさん (2010-09-11 23 30 30) ↑2う~ん、なるほど。そんな計算式があったとは。私もまだまだ経験不足ですね。↑属性が光だけの怪こうせんで274ダメージでアナウンスなし。スラストライクで307ダメージで「効果抜群だぁ!」のアナウンスでした。この10ポイントの差は一体…? -- もーもん (2010-09-12 00 42 13) ↑あれから考えてみたんですが、この結果からすると「光攻撃に少しだけ弱い」って事でしょうか?もしそうなら↑2の方の言う通りになりますね。 -- もーもん (2010-09-13 08 23 05) おそらくミラクルストライクは基本ダメージがスラストライクより少し高く設定されているから、アナウンスはないけどダメージが上なんだと思います。でも光攻撃耐性が少しでもあれば307より下がると思うので、普通以下は間違いないでしょう。 -- 名無しさん (2010-09-13 18 35 54) どうも有難うございました。おかげで疑問が解けました。それと、コメントを長々と書いて申し訳ありませんでした……。 -- もーもん (2010-09-13 19 42 15) こいつはうまく使えばかなり強くなる。モンマスで状態異常耐性上がるMWSするかオーブ(プラキン)MWSするかのどちらかをオススメする。 -- 弾丸のメラミ (2010-09-13 19 50 17) ↑それらMWSしても何れにしろ焼け石に水なので過度な期待はしないように。 -- 名無しさん (2010-09-18 01 59 12) メタルキングの盾を装備してるやつには相手にはかなり当てて普通のやつにはミスする最悪なやつ。 -- 名無しさん (2010-09-18 22 39 47) Vのはなしですが、おしゃれ着の頭のマシンプロクター(まちがっていたらすいません)のモンマスで、ボストロールを主人公の所にいれれば、命中率アップします。 -- K (2010-09-27 21 55 22) ↑マシンスカウターでは? -- はぐメタ (2010-10-02 05 19 29) あんまりお勧めできる話ではありませんが、モンマスで、攻撃力100アップぐらいのダブルスキャンして会心出ると驚くほどなダメージが出ると思います(ビクトリーでは試しておりません)。 -- クズ (2010-10-04 21 05 37) 痛恨の一撃外れすぎーー -- ビクトリー (2010-10-06 17 15 25) ↑トロルキングよりは当てませんね。というより余談ですがキングの超絶の一撃がかなり当ててる気が…。 -- 勇者しゃま (2010-12-16 16 48 01) ↑確かに。トロルキングは、威力と一発攻撃の中では、トップクラスかもしれませんね。 -- ビクトリー (2010-12-16 17 26 08) 体が重いのかバシルーラには強かった気がする。 -- jerry (2011-12-28 00 55 25) 名前 コメント
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ダブルスキャン モンスターカードをスキャンする際に、赤甲羅を押しながら1枚目のモンスターカード、赤甲羅を放してから別のコレクションのモンスターカードをスキャンすると、ダブルスキャンを行える。 ダブルスキャンでは、スキャンするコレクションの組み合わせによって、モンスターの能力がアップするが、 ダブルスキャンしたモンスターの称号は適用されない というデメリットもある。 モンスターマスターになると、マスターダブルスキャンとなる。 コレクションの組み合わせ カードA カードB アップステータス 枠色 ダブルスキャンなし なし(称号効果が適用) 緑 ロトコレクション ロト以外のコレクション HP200 黄 ノーマルコレクション(I) ゴールドコレクション ちから+50 赤 ノーマルコレクション プラチナコレクション みのまもり+50 白 ゴールドコレクション プラチナコレクション かしこさ+50 青 ノーマルコレクション(II) Iのコレクション すばやさ+50 黒 ※スキャン順は関係ない ※モリーセレクションはダブルスキャンに使用できない コレクションの種類 コレクションには以下の種類がある。ロトコレクション以外には、ノーマルカードとラミネートカードがあるが、ゲーム上での扱いは一緒。 コレクション 裏の色 備考 ノーマルコレクション(I) 緑 Iで排出 ゴールドコレクション 金 Iで排出 プラチナコレクション 銀 Iで排出 ノーマルコレクション(II) 青 IIで排出 ロトコレクション 黒 いわゆるキラ/レアカード
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メガストローク右/弓矢 使用可能職:グレイトアーチ
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【ストローク編】 基礎・立ち回り トップスピンショット スライススピンショット ロブショット ドロップショット・コードボール
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メガストローク右/弓矢 使用可能職:グレイトアーチ 次の技能 ★アローレイン ★アローレイン左/弓矢 使用可能職:グレイトアーチ(2400)/アーチャー/ボウMy,Sm
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm15549929 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:PV 秒速5センチメートル 第51回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント PV 秒速5センチメートル 第51回MAD晒しの宴
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フォワードストロークの逆で、舟を後ろにバックさせる漕ぎ方。 パドルのバックフェイスで水を掴み、舟の側面近くを直線的に体の近くからバウの横まで押し出して遠ざけるように漕ぐ。フォワードストロークと同じく、慣れないと真っ直ぐ進めることが難しい。 初心者がこれを習得すれば、流れている川の上で留まることが出来る。 スピンのリカバーなどでも重要になる。
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大豆のミネストローネは、植物性たんぱく質の大豆に、動物性たんぱく質のボンレスハムを用います。ボンレスハムはモモ肉から骨を抜いて加工したもので、ロースハムよりも脂肪が少なく、キメが細かいのが特長です。大豆のやわらかな口当たりとよく合います。ダイエットのときには、サンドイッチなどにもロースハムの代わりに用いてはどうでしょう。 ★おすすめダイエットメニュー 大豆のミネストローネ レシピ ◆材料(2人分) ・大豆(下ゆでしたもの)・・・1/4カップ(市販のゆで大豆の缶などでもOK!) ・ボンレスハム・・・30g ・玉ねぎ・・・1/4個 ・ニンジン・・・1/3本 ・グリーンピース・・・大さじ1 ・セロリ・・・1/2本 ・トマト(水煮缶)・・・1/2缶(完熟のフレッシュのトマトを皮むきしてもOK!) ・スープ・・・11/2カップ(分量の水に固形スープの素1/2個を溶かす) ・ローリエ(あれば)・・・1枚 ・パセリ・・・少々 ・塩、コショウ・・・各少々 ・オリーブオイル・・・大さじ1 ◆下ごしらえ ・ボンレスハムは1cm角の色紙切りにします。 ・玉ネギはみじん切りにします。 ・ニンジンは皮をむき、セロリは筋をとり、それぞれ1cm角に切ります。 ◆つくり方 1.厚手の鍋にオリーブオイルを熱して、ボンレスハムと玉ネギを3~4分ほどよくいためます。 2.1にスープとトマトの水煮缶を汁ごと加えて、ひと煮立ちさせます。 3.残りの野菜も加えて煮立て、ていねいにアクを取りながら、ローリエ、パセリも加えて中火で5~6分煮ます。 4.下ゆでした大豆を加え、弱火にして10分ほど煮て塩、コショウで味をととのえます。 SNSでゲームを楽しもう
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DEATHSTROKE(デスストローク) 本名スレイド・ウィルソン。金で動く傭兵・殺し屋。当初はザ・ターミネーターと名乗っていたが、後に大人の事情により改称。数々の戦場で死線を潜り抜けてきたベテラン兵で、戦闘技術と戦術知識に関してはDC屈指。また政府による極秘実験により、地球人としては非常に高い身体能力と超回復力を得ている。マーベルのデッドプールと極めて酷似しているが、こちらが元ネタである。 性能概要 ステージギミック使用は爆破系。 豊富な銃火器を使いこなすシューティングキャラながら、接近戦にも十分に対応する器用さがある。 長所 発生と弾速に優れた射撃技を多く持ち、遠距離戦に強い。 攻めはめくり及び中下択、守りはウェイクアップ技、いずれもそこそこ信頼性があり接近戦もソツなくこなす。 短所 火力がやや伸び悩み気味で、まとまったダメージを取るのは若干苦手。 射撃技の硬直が意外に長く、中距離での選択肢に困るケースがままある。 特殊能力があまり役に立たない。 技表 基本技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 コンビネーション コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 必殺技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 特殊能力 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 スーパームーブ コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 基本戦術 コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm21826773 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スウィープストロークの方が発音的には正しいと思われ。